Loading
Loading
يضيء الليد فجأة في وقت عشوائي، واللاعب الذي يضغط زره أولاً يفوز ويسجل نقطته على الشاشة.
✓دالة random()
✓المقاطعات (Interrupts)
✓التسجيل الزمني
الأزرار بدبابيس المقاطعة 2 و 3.
delay(random(2000, 5000)); digitalWrite(led, HIGH); startTime = millis();